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Document: document électroniqueEnvers et contre tout / HAUT COMMISSARIAT DES NATIONS UNIES POUR LES REFUGIES   lien vers le site internet envers et contre tout   lien vers le site internet envers et contre tout
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Envers et contre tout : un jeu en ligne qui fait expérimenter la condition d’un réfugié [document électronique] / HAUT COMMISSARIAT DES NATIONS UNIES POUR LES REFUGIES, Auteur . - Genève 2 : Haut Commissariat aux Réfugiés, 2006 . - 1 site internet (consulté le 20/08/2019).
Pour les enfants de 7 ans et plus (selon la classification PEGI)
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique / Nouvelles Technologies / Internet / Big Data / Réseaux sociaux
314.7 Immigration / Emigration / Diasporas / Exil
341.43 Droit d'asile. Réfugiés
342.7 Droits humains Droits de l'Homme. Droits fondamentaux
37.02 Pédagogie et outils pédagogiques
Résumé : Site Annoncer la couleur

Envers et contre tout est un jeu éducatif édité par le la Haut commissariat des Nations Unies pour les réfugiés qui se concentre sur les problématiques des réfugiés dans leur pays d'origine et les difficultés qu'ils rencontrent dans les pays de destination. Le jeu a été publié en plusieurs langues et est accompagné d'un guide pour l'enseignant. On propose au joueur de se mettre à la place d'un réfugié et de passer à travers 3 phases : Guerre et conflit Pays frontalier Une nouvelle vie Le joueur doit être rapide; intuitif dans ses décisions; comme le serait un réfugié dans un contexte de guerre. Il doit prendre des décisions éthiques difficiles (abandonner un ami pour survivre; par ex.) en n'ayant pas toujours tous les renseignements en main lui permettant de bien décider. Il est mis en situation de peur; de prises de risques; de discriminations raciales. Les erreurs se paient par un arrêt de jeu.
Note de contenu : Dans le premier module de jeu, le joueur est soumis au questionnement et à la persécution et au processus de sortie de la ville et du pays au-delà d’une frontière. Un deuxième module met le joueur à travers le processus de demande d’asile, et un dernier module traite des défis d’intégration rencontrés par les réfugiés.

Le module de jeu propose des liens vers des pages contenant des informations de base pour les enseignants, des explications sur la Convention de Genève et des liens vers des informations générales sur les migrants, les réfugiés et l’asile provenant de sources externes telles que les ONG.

En ligne : http://www.enversetcontretout.org/
Format de la ressource électronique : lien vers le site internet envers et contre tout
Permalink : https://newbibli.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_displa
Titre : Envers et contre tout : un jeu en ligne qui fait expérimenter la condition d’un réfugié
Type de document : document électronique
Auteurs : HAUT COMMISSARIAT DES NATIONS UNIES POUR LES REFUGIES, Auteur
Editeur : Genève 2 : Haut Commissariat aux Réfugiés
Année de publication : 2006
Importance : 1 site internet (consulté le 20/08/2019)
Note générale : Pour les enfants de 7 ans et plus (selon la classification PEGI)
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique / Nouvelles Technologies / Internet / Big Data / Réseaux sociaux
314.7 Immigration / Emigration / Diasporas / Exil
341.43 Droit d'asile. Réfugiés
342.7 Droits humains Droits de l'Homme. Droits fondamentaux
37.02 Pédagogie et outils pédagogiques
Résumé : Site Annoncer la couleur

Envers et contre tout est un jeu éducatif édité par le la Haut commissariat des Nations Unies pour les réfugiés qui se concentre sur les problématiques des réfugiés dans leur pays d'origine et les difficultés qu'ils rencontrent dans les pays de destination. Le jeu a été publié en plusieurs langues et est accompagné d'un guide pour l'enseignant. On propose au joueur de se mettre à la place d'un réfugié et de passer à travers 3 phases : Guerre et conflit Pays frontalier Une nouvelle vie Le joueur doit être rapide; intuitif dans ses décisions; comme le serait un réfugié dans un contexte de guerre. Il doit prendre des décisions éthiques difficiles (abandonner un ami pour survivre; par ex.) en n'ayant pas toujours tous les renseignements en main lui permettant de bien décider. Il est mis en situation de peur; de prises de risques; de discriminations raciales. Les erreurs se paient par un arrêt de jeu.
Note de contenu : Dans le premier module de jeu, le joueur est soumis au questionnement et à la persécution et au processus de sortie de la ville et du pays au-delà d’une frontière. Un deuxième module met le joueur à travers le processus de demande d’asile, et un dernier module traite des défis d’intégration rencontrés par les réfugiés.

Le module de jeu propose des liens vers des pages contenant des informations de base pour les enseignants, des explications sur la Convention de Genève et des liens vers des informations générales sur les migrants, les réfugiés et l’asile provenant de sources externes telles que les ONG.

En ligne : http://www.enversetcontretout.org/
Format de la ressource électronique : lien vers le site internet envers et contre tout
Permalink : https://newbibli.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_displa
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