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Article: texte impriméQuand les travailleurs du jeu vidéo s'organisent / Julien Annart in Agir par la culture, 58 (été 2019)
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[article] Quand les travailleurs du jeu vidéo s'organisent [texte imprimé] / Julien Annart, Auteur . - 2019 . - p. 28-30.
Documentaire réalisé par Thomas Versaveau dit "Game Spectrum" intitulé "Comment se fabriquent les jeux vidéo", et qui parle des conditions de travail dans l'industrie : https://www.youtube.com/watch?v=E8G7zipy6bM
Langues : Français (fre)
in Agir par la culture > 58 (été 2019) . - p. 28-30
Catégories : 004 Informatique / Nouvelles Technologies / Internet / Big Data / Réseaux sociaux
330.82 Libéralisme - Capitalisme
331.4 Conditions de travail
794 Jeux de société et d'intérieur
Résumé : Souvent considérée – même si c’est à tort – comme la première industrie culturelle en terme de chiffre d’affaires, en pointe sur les stratégies économiques numériques, l’industrie du jeu vidéo est portée aux nues. Pourtant, la contestation gronde et les langues se délient dorénavant sur le prix payé par les travailleurs dans cette réussite. Jusqu’à l’impensable dans une industrie baignée depuis toujours dans une culture libertarienne : la création d’un (presque) syndicat des travailleurs ! Comme dans d’autres secteurs dits des « nouvelles technologies », les travailleurs du jeu vidéo se rassemblent (enfin) contre les injustices de leur industrie.
Permalink : https://newbibli.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_displa
[article] 
inAgir par la culture > 58 (été 2019) . - p. 28-30
Titre : Quand les travailleurs du jeu vidéo s'organisent
Type de document : texte imprimé
Auteurs : Julien Annart, Auteur
Année de publication : 2019
Article en page(s) : p. 28-30
Note générale : Documentaire réalisé par Thomas Versaveau dit "Game Spectrum" intitulé "Comment se fabriquent les jeux vidéo", et qui parle des conditions de travail dans l'industrie : https://www.youtube.com/watch?v=E8G7zipy6bM
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique / Nouvelles Technologies / Internet / Big Data / Réseaux sociaux
330.82 Libéralisme - Capitalisme
331.4 Conditions de travail
794 Jeux de société et d'intérieur
Résumé : Souvent considérée – même si c’est à tort – comme la première industrie culturelle en terme de chiffre d’affaires, en pointe sur les stratégies économiques numériques, l’industrie du jeu vidéo est portée aux nues. Pourtant, la contestation gronde et les langues se délient dorénavant sur le prix payé par les travailleurs dans cette réussite. Jusqu’à l’impensable dans une industrie baignée depuis toujours dans une culture libertarienne : la création d’un (presque) syndicat des travailleurs ! Comme dans d’autres secteurs dits des « nouvelles technologies », les travailleurs du jeu vidéo se rassemblent (enfin) contre les injustices de leur industrie.
Permalink : https://newbibli.territoires-memoire.be/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_displa
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